$ 100 Nueva interfaz de la computadora portátil demoed

One Laptop Per Child (OLPC) ha dado un paso más en su misión de poner a disposición de los niños notebooks de bajo costo en los países en desarrollo. una interfaz de usuario (interfaz de usuario) especialmente diseñada para las máquinas.

Conocida por el nombre clave Sugar, la interfaz de usuario de fuente abierta fue desarrollada por OLPC junto con el proveedor de distribución de Linux Red Hat y la empresa de diseño Pentagram. El equipo de diseño combinado de 10 personas de las organizaciones se centró en crear una interfaz de usuario que pudieran usar fácilmente niños con poca o ninguna experiencia informática.

Actualmente, Sugar sigue siendo "un trabajo en progreso", según Christopher Blizzard, equipo de software conducir para OLPC en Red Hat. "El código funciona razonablemente bien, pero debemos pulir un montón".

En los próximos meses, OLPC planea incrementar los números de sus computadoras portátiles en países como Argentina, Brasil y Nigeria desde el actual. 10 a 50 dispositivos por país en los "bajos miles", dijo Blizzard. A medida que los niños comienzan a usar las computadoras portátiles, OLPC busca incorporar comentarios sobre Sugar en el proceso de diseño. "Estamos tomando la táctica: lanzarla temprano, lanzarla frecuentemente", agregó.

La UI de Sugar presenta cuatro vistas principales: casa, amigos, vecindario y actividad, y usa iconos con figuras en forma de barra para indicar el usuario individual y otros niños En el network. Otros íconos indican actividades particulares, como un mundo para la navegación web o una paleta para un proyecto de arte. Más detalles del concepto están disponibles aquí, mientras que varios videos que dicen mostrar la interfaz de usuario en acción están disponibles en YouTube.

"Estamos tratando de crear algo que sea colaborativo primero", dijo Blizzard. La simplicidad y la accesibilidad son factores importantes, pero el equipo de diseño también deseaba no limitar las capacidades de la interfaz de usuario. "La opinión de Walter es que no tiene techo, pero tiene un piso muy sólido", dijo Blizzard, refiriéndose al presidente de OLPC Walter Bender.

Comenzando desde la vista de inicio, donde pueden especificar las preferencias del usuario como el color, un niño Luego puede pasar a la vista de amigos para ver cuáles de sus amigos están en la red y qué están haciendo. También pueden chatear con ellos. La vista de vecindario muestra a todos los que están conectados a la red de malla y las actividades en las que participan. En cualquier punto, el niño también puede optar por participar en actividades grupales.

Cada computadora portátil puede actuar como un nodo en una malla a una red ad hoc, de modo que si una computadora portátil accede directamente a Internet, cuando otras máquinas en la red se encienden, pueden compartir esa conexión en línea única.

La vista de actividad permite que un niño se concentre en una actividad específica usando el modo de pantalla completa de la computadora portátil. También hay una vista de diario que se puede considerar como otra actividad, donde un niño puede ver lo que ha creado en el escritorio, guardar y agregar a ese contenido y compartirlo con amigos.

Alrededor de cualquiera de las vistas es un marco equivalente a la barra de menú en las interfaces de usuario de computadora más tradicionales. El niño puede hacer clic en las personas, los lugares y las cosas en los lados derecho, izquierdo y superior del marco, mientras que el lado inferior está reservado para acceder a las actividades. También hay una barra de búsqueda sensible al contexto en la parte superior del marco para que el niño pueda localizar fácilmente las cosas en el escritorio.

El sistema operativo de la computadora portátil es una versión reducida de la distribución Fedora Core 6 Linux de Red Hat. Sugar también incluye un navegador web basado en el motor de renderizado Gecko de la Fundación Mozilla.